
Synergism
Synergism
从 100 金币雇第一个工人开始,十几层重置互相咬合的数值交响乐。
更新中挂机放置
基本信息
| 上线节奏 | 每天 2–5 次,重置极频繁 |
|---|---|
| 离线收益 | 有,离线按 tick 结算(可解锁延长) |
| 关闭页面 | 关掉页面也继续累积 |
| 上手成本 | 高(需读攻略) |
| 后期内容 | 有多层:重生 → 反重生 → 挑战 → 无限层 |
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褒贬不一
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挂机特性实测整理
| 上线节奏 | 每天 2–5 次,重置极频繁 |
|---|---|
| 离线收益 | 有,离线按 tick 结算(可解锁延长) |
| 关闭页面 | 关掉页面也继续累积 |
| 上手成本 | 高(需读攻略) |
| 后期内容 | 有多层:重生 → 反重生 → 挑战 → 无限层 |
评测
2019 年动工、2020 年 5 月网页公开的社区名作,2026 年 2 月终于登上 Steam。核心是「协同」:金币、钻石、神话、粒子等重置层互相供给,挑战模式层层嵌套,近 500 个成就,官方称内容量以千小时计。手绘像素图标和藏在各处的音乐梗是它的性格。Steam 免费与网页版同源。
synergism(协同)是「重置树」派的极端代表:它的核心乐趣不在挂机本身,而在「理解每一层重置如何影响下一层」。游戏会不断给你新的货币、新的倍率、新的重置按钮,每一层都要你重新安排优先级。
它的节奏是密集的:前中期几乎每隔一段时间就要重置一次,每次重置都要重新点一遍升级。这对耐心是考验——很多人会在第一小时觉得「怎么一直在重来」,然后突然在某一层看懂全貌,从此停不下来。
上手成本高:界面朴素但信息密度极大,术语多(希腊字母、各种缩写),不查攻略很难自己摸清。它的受众非常明确——喜欢「解构系统」的硬核放置玩家。如果你只是想随便点点,它有 90% 的概率劝退你。
优点
- 重置层极多且互相咬合
- 更新六年半仍在加内容
- 网页与 Steam 双端免费
缺点
- 无中文
- 系统多到新手容易迷失
适合谁
喜欢多层重置、享受把系统连起来的硬核放置玩家
不适合谁
只想轻松挂机的人
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