
声望树:重制版
Prestige Tree Rewritten
一棵越点越多的科技树:模组树品类的看门作品。
运营放缓挂机放置
基本信息
| 上线节奏 | 高频,前期几分钟一次重置 |
|---|---|
| 离线收益 | 有,但收益依赖层级解锁,早期几乎为零 |
| 关闭页面 | 关掉页面也继续累积 |
| 上手成本 | 中(半小时摸索) |
| 后期内容 | 有多层重置树,最顶层有明确「通关」条件 |
链接
打开官网 ↗点击任意图片查看大图(← → 切换)。以上游戏画面版权归原作者所有,如有侵权请联系删除:copyright@youtiaoyouxi.top
挂机特性实测整理
| 上线节奏 | 高频,前期几分钟一次重置 |
|---|---|
| 离线收益 | 有,但收益依赖层级解锁,早期几乎为零 |
| 关闭页面 | 关掉页面也继续累积 |
| 上手成本 | 中(半小时摸索) |
| 后期内容 | 有多层重置树,最顶层有明确「通关」条件 |
评测
Prestige Tree Rewritten 是「模组树」品类的门面:从声望一层开始,点出强化、助推器、生成器,再一层套一层长出整棵树。它同时也是 The Modding Tree 引擎的示范作——社区上千款模组树游戏的骨架都源于这里。重制版比原版节奏更顺、内容更完整,网页免费直玩。
prestige-tree-rewritten(声望树)几乎是「纯粹的重置」:界面上是一棵节点树,每个节点是一项升级,你要用点数点亮它,然后重置、拿更多点数、点更远的节点。没有美术、没有叙事,只有数字和树。
它的重置频率极高——前期几分钟就要重置一次,因为每次重置都能推得更远。这种「快速循环」的爽感是它的核心,也是它的门槛:如果你受不了频繁操作,会觉得它像在做算术作业。
上手成本中等,但有一个明显的「理解拐点」:当你意识到某些节点是「乘区」而某些只是「加数」时,进度会突然快起来。它体量不大,几十小时能摸到顶层,适合想体验「重置流派」但不想投入几百小时的人。
优点
- 模组树品类的标准入门作
- 节奏爽快,每隔几分钟有新东西
- 免费网页直玩
缺点
- 数值模板感强,缺乏叙事
- 后期同质化
适合谁
想一口气体验「树」玩法的玩家,模组树第一站
不适合谁
想要画面与剧情的人
同题材推荐




