首页 / 全部游戏 / 未名太空放置
未名太空放置 游戏画面

未名太空放置

Unnamed Space Idle
近年口碑新锐:飞船养成 + 遗物构筑,深度直逼长线老游戏。
更新中挂机放置

基本信息

上线节奏每天 1–2 次,长线挂机为主
离线收益有,离线按时间结算(上限可扩展)
关闭页面关掉页面也继续累积
上手成本中(半小时摸索)
后期内容有多层:跃迁、星系重置、后期挑战
收藏在本地浏览器,换设备可用存档码迁移 查看我的游戏架 →
点击任意图片查看大图(← → 切换)。以上游戏画面版权归原作者所有,如有侵权请联系删除:copyright@youtiaoyouxi.top
特别好评
全部评价好评率 92%(553 条) · 近 30 天 86%(80 条)玩家评价快照 · 来源 Steam 商店 · 2026-11-13 采集
看全部评价 ↗

挂机特性实测整理

上线节奏每天 1–2 次,长线挂机为主
离线收益有,离线按时间结算(上限可扩展)
关闭页面关掉页面也继续累积
上手成本中(半小时摸索)
后期内容有多层:跃迁、星系重置、后期挑战

评测

近几年 r/incremental_games 口碑上升最快的新作之一:驾驶一艘飞船,从采集 开始,逐步展开模块升级、遗物构筑、敌方区域推进的完整循环。模块与遗物的组合让「配队」这种 RPG 乐趣出现在放置里,更新频率高,社区反馈渠道畅通。

unnamed-space-idle(无名太空放置)是一款做得相当工整的太空题材增量游戏:你开一艘矿船,在小行星带采矿,把矿物加工成材料,造更好的船、更远的引擎,然后跃迁到下一个星系。它的界面是「仪表盘」风格,信息排得很满但不乱。

它的节奏偏长线:一次跃迁要挂几个小时甚至一天,离线结算比较厚道,属于「睡前挂、早上收」的类型。中期的复杂度来自「生产链」——矿石要分成几种材料,材料又要供给不同的升级,经常会出现某个环节卡住整个进度。

上手成本中等,引导比同类清晰。它的评价里最常被提到的是「耐玩但不惊艳」——系统扎实、没有花招,适合喜欢太空经营 + 放置组合的人。缺点是不够有个性,玩久了会觉得在完成一张清单。

优点

  • 新锐中完成度极高
  • 遗物构筑带来每局差异
  • 开发者活跃,更新稳定

缺点

  • 尚未大版本完结,平衡性仍在调
  • 中文资料少

适合谁

想找一款「正在长大」的新游戏跟着玩的人

不适合谁

只玩完结作的人

同题材推荐