首页 / 全部游戏 / 放置杀手
放置杀手 游戏画面

放置杀手

Idle Slayer
跑酷 + 放置的混血儿:手指根本停不下来的 Coin 收割机。
更新中挂机放置 官方中文

基本信息

上线节奏每天 1–3 次,跑图与宝箱需要回来处理
离线收益有,但需消耗「离线挂机」道具或特定升级才生效
关闭页面关掉页面也继续累积
上手成本中(半小时摸索)
后期内容有多层:转生、灵魂、成就与无限层数
收藏在本地浏览器,换设备可用存档码迁移 查看我的游戏架 →
点击任意图片查看大图(← → 切换)。以上游戏画面版权归原作者所有,如有侵权请联系删除:copyright@youtiaoyouxi.top
特别好评
全部评价好评率 60%(426 条) · 近 30 天 84%(110 条)玩家评价快照 · 来源 Steam 商店 · 2026-11-13 采集
看全部评价 ↗

挂机特性实测整理

上线节奏每天 1–3 次,跑图与宝箱需要回来处理
离线收益有,但需消耗「离线挂机」道具或特定升级才生效
关闭页面关掉页面也继续累积
上手成本中(半小时摸索)
后期内容有多层:转生、灵魂、成就与无限层数

评测

一个角色自动向前跑,你按跳跃收割金币、斩杀怪物,攒下的钱进入一整套升级与转生系统。它的特别之处是把「主动操作手感」带进了放置品类,看似挂机实则手不能停,Steam 免费且有成就体系,社区规模不小。

idle-slayer(放置杀手)是少数把「横版动作」和「放置」结合得不错的作品:角色自动向前跑、自动砍怪、掉金币,你要做的是升级武器、开箱子、点技能,偶尔调整一下自动化的开关。视觉上比纯数字放置游戏生动得多。

它的离线收益需要条件:默认不是全离线结算,而是要靠「离线挂机」类道具或升级才能拿到,这一点跟很多玩家的预期不同。所以它的实际玩法更偏「开着看角色跑」,而不是关机等收益。Steam 版和网页版在这一点上也有差异。

转生之后解锁「灵魂」体系,加上天赋树和装备,深度比第一眼看起来高。上手成本中等——前半小时主要在看动画,中期开始要研究配装与天赋点法。适合喜欢「有点画面感」的放置玩家,纯数值党可能会觉得它的界面太花。

优点

  • 操作感与放置结合独特
  • 免费全成就可肝
  • 更新活跃

缺点

  • 需要持续操作,不算纯挂机
  • 画面朴素

适合谁

手痒党、喜欢动作节奏但想要放置成长线的人

不适合谁

真·纯挂机党

同题材推荐