01 梅尔沃放置综合最强 Melvor Idle · 2021 如果只能推一款,就是它。二十多个技能互相供给,砍的木头烧成炭、炭炼成钢、钢打成装备去打地下城,环环相扣。离线最多 24 小时,每天上线一次就够,特别适合上班族。本体免费,付费 DLC 把内容拉到几百小时量级。 查看评测 →
02 银河奶牛放置多人挂机 Milky Way Idle · 2022 少见的多人放置 MMO:你挂机练技能,产出的东西丢到玩家市场卖,价格由所有人决定。离线最多 12 小时,排好的队列继续执行。乐趣从「看数字涨」变成了「算成本、找套利、囤货」,适合喜欢经营的人。 查看评测 →
03 Bitburner程序向 Bitburner · 2018 唯一一款需要写 JavaScript 才能玩的放置游戏。你要写脚本去黑服务器、调度内存、做分布式爬虫,写好一个自动调度器那天的爽感超过任何数值增长。门槛最高,但深度也最深——BitNode 多重周目会逼你重写策略。 查看评测 →
04 饼干点点乐经典必玩 Cookie Clicker · 2013 放置游戏的门面担当,十几年了还在更新。升级树的数量级设计至今无人超越,「金饼干」随机事件把挂机切成了小高潮。离线收益要解锁且有 1 小时上限,它不鼓励你关机挂一夜,而是希望你时不时回来点两下。 查看评测 →
05 反物质维度大数字 Antimatter Dimensions · 2016 八层维度叠在一起,数字很快冲到 1e20,全部科学计数法显示。每当你觉得增长停了,就会出现新机制把曲线重新拉起来。重置层级极深(无限→永恒→现实→天体),适合对「指数爆炸」有生理快感的人。 查看评测 →
06 小黑屋叙事 A Dark Room · 2013 开场只有三行字和一个按钮,四小时后你会站在一艘飞船上。它用极少的界面元素制造叙事压力:火堆会烧完、森林会冷、你会冻死。没有离线产出,但时间照走——回来时火可能已经灭了。 查看评测 →
07 NGU 放置硬核长线 NGU Idle · 2018 系统密度第一梯队:能量、魔法、装备、皮袋、时间机器、血魔法,还有那个叫「Number Go Up」的核心模块。三层难度各带独立系统,等于把游戏做了三遍。引导几乎没有,前两小时会迷路,熬过去能吃几百小时。 查看评测 →
08 放置杀手有画面 Idle Slayer · 2020 横版动作 + 放置:角色自动跑、自动砍怪,你负责升级武器、开箱子。视觉比纯数字游戏生动得多。注意离线收益需要特定道具或升级才生效,不是默认全离线,这跟很多人的预期不同。 查看评测 →
09 进化文明进化 Evolve · 2017 从原生质一路进化到走出星球,每次重置换一个物种,带来全新的资源体系。「不断换物种」让它重复感远低于同类。界面像工程软件,科技树不看攻略很难规划,硬核程度仅次于 NGU。 查看评测 →
10 环球回形针一下午通关 Universal Paperclips · 2017 唯一有明确终局的放置游戏:三幕结构,从手动点纸夹到用宇宙物质造纸夹,四五小时打完。必须一直开着,关掉就暂停。别当长线挂机玩,找个下午一口气通关才是正确用法。 查看评测 →