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圣物远征 游戏画面

圣物远征

Crusaders of the Lost Idols
放置游戏里唯一的站位系统:九个格子摆出最强阵型。
运营放缓挂机放置

基本信息

上线节奏每天 1–2 次,换阵型时需重排
离线收益有,离线按时间产出(有上限)
关闭页面关掉页面也继续累积
上手成本中(半小时摸索)
后期内容有:多战役、装备与转生,内容量较大
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特别好评
全部评价好评率 82%(3,024 条)玩家评价快照 · 来源 Steam 商店 · 2026-11-13 采集
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挂机特性实测整理

上线节奏每天 1–2 次,换阵型时需重排
离线收益有,离线按时间产出(有上限)
关闭页面关掉页面也继续累积
上手成本中(半小时摸索)
后期内容有:多战役、装备与转生,内容量较大

评测

Codename Entertainment 的成名作(也是《放置冠军》的前身):组建一队奇人异士,在九个格子里安排站位,位置关系直接决定输出倍率。120 多位十字军、每月活动、深井式任务,拿过 Armor Games 年度最佳放置游戏,网页与 Steam 双端免费。

crusaders-of-the-lost-idols(圣物远征)的核心是站位:九个格子,每个格子提供不同的加成方向,你把英雄放进格子里,相邻的还会互相影响。同一个英雄放前排还是后排,效果完全不同——这是它跟其他点击类放置游戏最大的区别。

它的离线收益有明确上限,所以标准玩法是「晚上排好阵型,早上收一次」。中期开始要管理多个战役和装备,配置复杂度明显上升,很多人会开始查攻略看「哪个阵型最强」。

上手成本中等:英雄多、加成杂,但引导还算友好。它适合喜欢「排兵布阵」的玩家,纯数值党会觉得它要做的选择太多。

优点

  • 站位系统是品类独创
  • 角色池 120+ 且长期每月更新
  • 网页与 Steam 双端免费

缺点

  • 无中文
  • 后期数值膨胀,玩法重复

适合谁

喜欢编队与站位优化的玩家

不适合谁

想要叙事与新机制的人

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